欠陥構築記事

レートで使った構築をてきとうに

【ポケモンSVランクバトルs1 最終74位】ハーブドゲザ

○ はじめに

ポケモンSVシーズン1お疲れさまでした。みやと申します。今回最終二桁順位を取ることができたので簡単に構築紹介したいと思います。

 

○ 使用構築

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○ 個別紹介

▪️ゲンガー@襷 臆病cs252

最初は鬼火をトリルで使っていたが全く使うことがなかったので汎用性の高い鬼火に変更。勝手にアンコール読みで変なことしてくれる時があるのでかみ合えば強かった。実際はほとんど選出せず見せポケとしての役割が大きかった。

選出率5位

 

▪️マリルリ@珠 意地h108 a252 s148

4振アーマーガア抜き調整の個体を流用した。鉢巻を持たせたかったが他に使われていたので仕方なく余ってた珠。マリルリサザンドラを抑制するだけの見せポケとしての役割でしかなく、相当刺さっている時以外は選出しなかった。

選出率6位

 

▪️ドドゲザン@メンタルハーブ 意地as252

今回のmvp賞

メガクチートがおっさんになって帰ってきた。最初はラムとか黒いメガネで運用していたがアンコール待ちのカイリューが多すぎたためこれらを破壊すべくメンタルハーブを持たせてみた。実際のところ相当強くゴツメカイリューでドゲザを見ている構築にはeasy Winできた。最終日の夜にこれを思いついた時は我ながら天才かもと思った。

選出率3位

 

▪️コノヨザル@お盆 

陽気 h228 ab4 d36 s236

最速サーフゴー抜き+ドラパの眼鏡シャドボ最高乱数以外耐え

とりあえず初手に置いてステロを撒く。その後は適当に呪いなり地均しなりで切って起点を作る。テラスタルしないで突っ込んでくるセグレイブが多過ぎたためそれらを咎めるためにインファを採用。s操作したい相手に浮いてる奴がいないので命中安定とサーフゴーに対して申し訳程度の打点になるので地均しを選択。ゲンガーにも刺さるのが強いが、大体一回目で呪われボディ食らうので勿論交代するよね?ステルスロックかましていた。呪いは雑に使えるし相手の後退を強要させられるのでかなり強い。

選出率1位

 

▪️カイリュー@鉢巻 意地h196 a252 s60

テンプレの鉢巻カイリュー。神速が一貫した時の破壊力は凄まじいもので、終盤はゴツメカイリューしかいなかったことから刺さる場面が多かった。ただ、裏を決め撃ちしなければいけないとかも多々あるので使い方は難しいと思う

選出率4位

 

▪️ラウドボーン@チョッキ

穏やか h92 b4 c252 d156 s4

自慢のチョッキラウドボーン。対面性能がめちゃめちゃ高く、特殊相手なら基本負けない。サーフゴーのシャドボも余裕を持って耐えるので対面なら返り討ちにできる。草テラスで構築単位で重いヘイラッシャを無限にしばいた。

選出率2位

※上記の調整だと努力値に無駄があるので下記の方がいいです

(控えめh92 b4 c140 d244 s28)

 

○ 終わりに

来シーズンは一桁目指してがんばります

【剣盾s22 最終43位(2082)】もふもふイベルガルド

シーズン22お疲れ様でした。みやと申します。

初めて剣盾でそこそこの結果を出すことができたので6世代ぶりに構築記事を書いてみました。ぜひ読んでみてください。

 

1.構築紹介

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2.個別紹介

イベルタル@突撃チョッキ

臆病 cs252,d4

悪の波動/デスウイング/バークアウト/ふいうち

対面性能が高くて汎用性◎

バークアウトを採用することでミラーに負けないし、特殊アタッカーには大体勝てるようになる

ムンフォcダウンがなければ眼鏡レヒレにもバクアデスウイング×2で勝てる


ギルガルド@弱点保険

生意気 H252,A4,B60,C12,D180

シャドボ/アイへ/影打ち/キンシ

ゼルネのジオコンムンフォ2耐え

エスバの陽気火炎ボール耐え

ゼルネアス対策枠

ゴツメと勘違いされることが多くて弱点保険が刺さることがそこそこあったのが強かった


バイウールー@お盆

腕白 H252,B236,S20

ボディプレス/コットンガード/電磁波/バトン

Sは麻痺った最速ザシアン抜き残りHB

物理アタッカー全般に勝てる

数々のザシアンを葬った

積んだ後にバトンして他ポケで詰めていく動きも強い

初手対面で突っ込んでくるザシアンが割と多いので電磁波が強い。でもよく外れる


ガブリアス@ラム

陽気 H60,A196,S252

地震/スケショ/雪崩/剣舞

鉢巻ラオスの暗黒強打耐え

無振りサンダーの暴風を30%くらいで2耐え

雪崩スケショはよく外れるけど怯ませることも多いのでトントン

襷ケアされるので実質アイテム二つ持ちなのも良い

 

ヒードラン@パワフルハーブ

控えめ H68,B4,C140,D156,S140

マグスト/大地の力/ソラビ/挑発

ダイナ軸受けループ破壊マン

HDはメテビ+ダイマ砲を確定耐え

sはよくいるミロカロスの上を取れるように早めに

めちゃ強かったけど後半は何故か初対戦の相手にソラビバレしてたので択になってつらかった

マグストは確率通りの命中率


カプレヒレ@残飯

図太い H236,B172,S100

Sは大体のスイクンに勝てるように少し足を早めに

残りHB

汎用性の塊で選出率1位

うずしおと怒りがメインウェポンなのでそれだけが不安要素

こいつの調子が悪い日はレートが溶ける日

 

3.感想(使用感)

ポケモン単体だと強かったが構築としての完成度は低かったため、安定して勝つことが難しかった。来シーズンで神環境ラストなので順位更新目指して頑張ります。

【22杯使用構築】 予選4-2 決勝トナメベスト8

どうもお久しぶりです。

今回はラフィーさん主催の22Raiting batlleという大会に参加し
予選4-2、再戦2-0で1位抜け、決勝トナメベスト8という結果で
終えることができたため、その構築について軽く記事にしようと思います。

 


サーナイト@メガ
ハイボ ショック アンコ 道連れ
実数値 メガ前 143-x-85-177-136-145   (CSのこりD) 

サザンドラ@眼鏡
悪波 竜星群 放射 気合玉
実数値 前記事参照(CSぶっぱのこりD)

化身ボルト@ゴツメ
ボルチェン 電磁波 めざ氷 気合玉
実数値 前記事参照(HBベース)

霊獣ランド@チョッキ
地震 岩封 蜻蛉 叩き
実数値 193-188-x-112-119-120 妥協個体

ナットレイ@ラム
ジャイロ 叩き 種ガン 宿り木
実数値 181-160-151-x-137-26 

ガルーラ@メガ
捨て身 炎パン けたぐり 雪崩
実数値 メガ前 181-147-100-x-100-156  (ASのこりH)

 

予選決勝ともにすべて同じパーティで挑みました。
そもそもパーティとかたくさんないし作れないしメタとか張るの苦手だし…

予選、決勝トナメの対戦についても書こうと思っていたのですが、
対戦相手によって何かをしたというのは特になかったので書くことがなかったです(笑)

強いて言うなら、立ち回りについて全試合共通して言えることですが、強気な読み(ヤンキープレイ)が重要であると感じました。こういった大会では1回の勝ち負けがとても重要であるため慎重に行動することが多いと思います。逆にそこをつくことで楽に勝てる場面がありました。

めっちゃ雑に書きましたがこれで終わります、7世代もおそらくやるのでよろしくお願いします。

 

 

BVは一応全試合とってあるので需要があるならば後日上げようと思います。

【シーズン14使用構築】エルサナ~夫婦愛構築~【最高2095最終1971】

どうもこんにちは。

今シーズンは結果を出せなかったので記事を書くつもりはなかったのですが

多くの方の記事を見て書きたくなったので書きます()

 

今回の構築はこちら↓

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個人的に好きな並びです

はい。どうでもいいですね

個別紹介します

 

エルレイド@メガ

175-186-154-x-138-135

インファイト 冷凍パンチ 影うち 地震

 

sを削って耐久にかなり厚くした

大体の物理技は耐えるので対面で勝てる相手が多かった気がする

あまり警戒されず、こいつだけで半壊させることもあった

地震の枠は岩技や鬼火などいろいろ試したがギルガルドクチートに通る

地震が一番使いやすかった

 

サーナイト@ラム

175-79-107-166-140-90

ムーンフォース サイコショック 影うち 道連れ

 

前記事のサナを少しいじったやつ

正確を冷静にしてcを少し削ってdに回した

その結果csメガゲンのヘド爆をなんと

混乱自傷の確率で耐えることが可能になりました()

珠ゲンガーとか知りません

しかし、ムンフォ+影うちでガブが倒せないことがあったので中途半端な

感じになりました

それでも、化身ボルト対面を作れれば相手を半壊させることができるため

まだまだ活躍できそうな気はします

 

ゲンガー@メガ

167-x-100-190-116-200

シャドーボール ヘドロ爆弾 挑発 道連れ

 

ただのHSゲンガー

挑発して道連れするのが仕事

瞑想スイクンに勝てるやつがいなかったので仕方なくいれた枠

雑に扱っても活躍してくれた

さすがは汎用性の塊

 

ギルガルド@襷

135-171-63-222-57-112

シャドーボール めざ氷 聖なる剣 影うち

 

スーパー妥協個体

なんとD個体値が5

襷だし関係ないと思って育成したやつ

実際そのせい負けた試合はなかったので問題なかった

普通に強かったが技スぺが足りなかった

雪崩とかアイへとかも欲しい

こいつのおかげで受けループにはほぼ負けなかった

 

エンテイ@残飯

209-135-106-x-108-167 (理想-1)

聖なる炎 身代わり どくどく 地ならし

 

調整は毒身がエンテイのテンプレ

最初はまもるを入れていたがクレセドラン選出されることが

多かったため地ならしを投入

その結果なぜかクレセドラン選出されることが減り悲しくなった

地ならしのおかげで勝った試合よりも守るがあれば勝てた試合のほうが

多かったので守る推奨

聖なる炎は焼けとは言わないのでちゃんと当ててほしい

 

化身ボルトロスゴツゴツメット

前記事と全く同じなので割愛

 

ゴツメ枠はもうこいつしか使えないかもしれない

あとマンダの止め方がわからないので入れてる

気合玉の命中率はそこそこ

 

 

21チャレでラス1素催眠ゲンガーに負けてから連敗が続き

19わこつしてリタイアしました

シーズン15はサブロムも稼働して頑張りたいですね

 

最後まで読んでいただきありがとうございました

【シーズン13使用構築】サザンクチート【最高最終レート2205 16位】

 

1シーズンぶりの更新となります。

 
今シーズンはいろんなポケモンを使ってましたが、中盤〜終盤まではあまり手応えが感じられずレートが伸び悩んでいました。
そこで、シーズン終了2日前に別のパーティを変えてみたところ、自身の最高レートを更新し2200を達成することができました!(パーティを変えた時のレートは1800前半)

 

 その構築はこちら↓

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前の記事の構築と似たような感じですね

個体もほぼ同じですが(笑

 
それでも個別紹介していきましょう
 
サザンドラ@こだわりメガネ
167-x-110-194-111-150
悪の波動 竜星群 火炎放射 気合玉
 
前記事の技構成を少し変えたやつ
こいつの破壊力はまだまだ通用しましたね
有利対面作って悪の波動打ってるだけでゲームが終わることも多かったです。
技構成に関してですが、打った頻度は
悪の波動>>>>竜星群≧気合玉>>火炎放射  でした。
悪の波動さえあれば大体は何とかなるので他3つパーティに合わせてはお好みで決めると良いです。
 
クチート@メガストーン
メガ前 157-147-105-x-75-74
  後 157-169-145-x-115-74
じゃれつく 不意打ち 炎の牙 剣の舞
 
この子も前記事のやつをそのまま使いました。
ミラー意識で素早さに少し多めに振り炎の牙を採用
クチートは択が発生しやすいから難しいと聞いたことがありますが
逆に考えれば、その択にさえ勝てれば一見不利なポケモンにも勝てるという
素晴らしいポケモンだと思います。あとかわいい
 
175-70-107-171-135-100
 
今回の構築のMVP枠
メガバシャのフレドラ耐えまで振って残りはcに振ってます。
今回のパーティはバシャがいたらほぼ確実に選出されるのでこの子はかなり刺さった
加速をトレースしてバシャ+2匹目を道連れで持っていくのがかなり理想的
持ち物は催眠ゲンガー意識のラム。なおcsヘド爆で鬼火が当たる確率くらいで落ちる
動かし方としては、バシャ、ゲンガー、ガブ、ボルトなどがいるパーティに対して先発で出していく
これらには基本的には対面で勝てます。襷もちなどもいますが、影うちはほぼ確実に読まれないので問題なかったです。加速や悪戯心をトレースできたら2匹目の処理がとても楽になります。たとえ麻痺をもらったとしても、悪戯心をトレースしておけば。先制道連れ+後攻での攻撃技で、相手の攻撃とこちらの麻痺のタイミングが完璧に合わない限り突破されることはありません。
しかし、ヒードランギルガルドなどは無理なので諦めて裏でケアしましょう。
 
181-x-132-145-102-135 (妥協個体)
ボルトチェンジ  電磁波 めざめるパワー(氷) 気合玉
 
前記事と全く同じやつ
クチートと組ませるゴツメ枠No1だと思います。
気合玉外しが目立った子ですがそれは技の特性上仕方のないことだと思っています。
このおっさんもなかなかの活躍でした。
何故挑発ではないのかというのは、ガルーラ対面で電気技を打たなくてもよくなるからです。マンムーやヒートロトムへの有効打になるので当てれば挑発よりも使いやすいと思っています。害悪パに並々ならぬ感情を持ってる方は挑発推奨ですが(笑
 
ファイアロ-@こだわり鉢巻
153-143-91-x-89-178
ブレイブバード フレアドライブ とんぼ返り 鬼火
 
前記事と同じ掃除屋
電気タイプが多かったので選出率は多くなかったが選出したときはかなり活躍してくれました。csメガゲンをワンパンで持っていけるのはでかい
 
ガルーラ@メガストーン
メガ前 181-147-100-x-100-156
  後 181-177-120-x-120-167
捨て身タックル 岩雪崩 けたぐり どくどく
 
毒入れてひるませ続ければ最強じゃね?と思って育成したガルーラ
ほかの技は火力重視の捨て身とガルーラヒードラン意識のけたぐり
実際のところあまりひるんでくれなかったので強くはなかったが
けたぐりの使い勝手はかなり良かったです。
こいつを選出することは少なかったが、見せポケとして役にたっていたと思います。
ヒードランリザードンなどがいたら選出していました。
 
 
このパーティに変えて1800あたりからスタートして20-2で2100に乗せることができ、そこから2200に乗せるのには50戦弱かかり最終的に48-21で勝率はおよそ7割でした。
今シーズンはいつもに比べて対戦回数がかなり少なかったが最高レートを更新し目標である2200を突破することができ、とても満足の行く結果を出すことができました。
次シーズンは最終1ページを目標に頑張ろうと思います。
 
きたない文ですが最後まで読んでいただきありがとうございました!
 
最後に…今シーズンデフレとか聞いてたけど2200普通に多くないか?
 
 

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【シーズン11使用構築】Wヒロイン【最高最終レート2175】

どうも、お久しぶりです

今回は前回のようなふざけた構築ではなくまじめなやつです
 
早速パーティ紹介
 

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意地 H252 A228 S28
じゃれつく 不意打ち 炎の牙 剣の舞
 
ヒロイン枠1
ミラーを意識してS28振り
炎の牙はほとんど警戒されなかったのでかなり動かしやすかった
技外しさえなければ完璧だったけどそれは仕方ないんで許します笑
 
控えめ H76 C228 S204
 
ヒロイン枠2
ナットドラン両方見れる気合玉は最強()
メガサナを切ってる選出されることが多かったのでそこそこ活躍できた
身代わりを挑発に変えると受けループに強くなるが、最近はあまり数を見ないため身代わり採用
これもあまり警戒されず、HDサンダーや対面バシャなどに勝てることが多かった
 
サザンドラ@拘りメガネ
控えめCS252 D4
悪の波動 竜星群 大文字 気合玉
 
有利対面作るだけで相手のパーティをほぼ壊滅させられる
命中が気になるなら文字を放射に、気合玉を大地とかにしてもいいかもしれない
クチートとタイプ相性がいいのもgood
ニンフィアマリルリはごめんなさい笑
 
ファイアロー@拘り鉢巻
意地AS252 D4
 
最近はあまり見なくなった鉢巻アロー
鬼火を見せることでHDと勘違いしてくれることもありかなり強かった
しかし、耐久ボルトが大量発生してたので選出することはそこまで多くなかった
 
図太い H228 B236 D20 S8 (S個体値30)
ボルチェン めざ氷 気合玉 電磁波
 
ガルマンダ許さないマン
猫やグロパンがよく飛んでくるのでゴツメとの相性はかなり良かった
電磁波読みで飛んでくるガブも気合+めざ氷で確定なお命中
ボルチェンは有利対面を作れる点ではかなり強かったが、居座りたいときに打つ技が無かったので一長一短だった
 
ローブシン@突撃チョッキ
意地 テンプレ()
ドレインパンチ マッハパンチ 冷凍パンチ 叩き落とす
 
配分は前シーズンと同じ
技構成だけチェンジ
ゲンガーが重かったので採用
それでも催眠奴には勝てない
また、ギルガルドに関しては最近のは武神を起点にしてくるのが多く安定しなかった
耐久についてはチョッキを持ったからといって過信してはいけない
 
 
パーティ全体としては、バシャーモニンフィアと襷ゲンガーがかなり重かった
特にニンフィアについては後出しが効かないので釣り出しするしかなかった
それでも、今シーズンは若干のインフレがあったが自己最高レートを更新でき、満足のいく結果が出せた
 
シーズン12は過去作解禁されて環境が大きく変わると思うのでとても楽しみです
 
では、ここまで読んでいただきありがとうございました!

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【シーズン11】新・ジャロゴーリ構築

 

お久しぶりです

シーズン11はまだ終わってないですが、めっちゃレート溶かして、もう使わないと思うので記事書きます

 

今回使った構築はタイトル通りみなさんもよく知ってるこちら

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ジャロゴーリです!

 

それでは細かいことは気にせず簡単に個別解説

 

 

ジャローダ@ラム

臆病CS

リフスト 睨み めざ炎 挑発

 

たぶんよくいるやつなので解説いらないですね(笑

一番選出しなかった枠

肝心な場面でのリフスト外しが目立った子です

それでも受けループには強く出れた

 

ゴーリキー@輝石

腕白HBベース

インファ 毒 叩き 雪崩

 

こいつもよくいるゴーリなので特に細かい解説は不要・・・・ではないですね(笑

技構成見てわかる人もいると思いますが

特性は根性

耐久を特化鉢巻アローのブレバ耐えまで振っています。

これで対面なら蜻蛉で逃げられない限りほぼ確実にアローに勝てます

ラムやゴツメアローは後出しからでも倒せますね。

ガルーラの捨て見もいい感じに耐えてくれるので返しのインファで致命傷まで持って行けます!根性補正なしで落とせないことは秘密

あと、メガゲン以外のゲンガーは1対1以上とれます。

 

最初は叩きではなくてカウンターを採用してたのですが

実際に使ってみて連続技をカウンターしても最後の一発しか跳ね返せないということをに気付き、速攻で叩きとチェンジ

 でも、カウンターがあればバシャとかにも勝てるようになります。

この子は、普通に強かったです

 

リザードン@メガX

陽気HSベース

フレドラ 逆鱗 剣舞 鬼火

Sを最速、Hを175まで振って残りA

パーティでリザが重かったので最速で採用。リザ対面ならほぼ負けなかったです。

鬼火打つと鬼羽と勘違いしてくれてその隙に剣舞積んで全抜きみたいなのが多かった。

リザにあと投げしてくるのがガブとかランドが多かったのでリザの鬼火は結構強かったです。

 

ヤドラン@メガ

控えめHC

熱湯 サイキネ 冷ビ トリル

C130は伊達じゃない

有利対面で後続に負荷をかけつつ

2サイクル目以降はトリルで全抜きみたいなことが多かった

鈍足パーティなのでトリルの相性も良かった

ただし、メガ前の耐久を過信してはいけない

 

ギルガルド@珠

意地HAS

アイへ 影うち 聖剣 剣舞

HぶっぱS20のこりA

2舞すれば大体勝てる(笑

ドランは 聖剣+影うちで処理可能

普通に強かった(小並)

 

マンムー@チョッキ

意地ADS

地震 地割れ 氷柱 礫

ボルトなどの電気が若干辛かったため採用

テンプレチョッキマンムーなので細かい解説は不要

地割れは強い

 

以上で解説終わり

最後のほうがかなり雑でしたが、求められてるのはたぶんそこじゃないと思うので気にしない方向で笑

 

いろいろパーティはいじったのですが、今回は序盤で瞬間2位を達成できた構築です

たぶんジャロゴーリキーの中では強い構築なのではないかと思っています笑

自分でもなぜ2位を取れたのかは不明です

レート2000乗るまで頑張ろうとも思ってたんですが勝てなすぎて断念しました…

誰か代わりにやってくれるとうれしいです

以上で終わります

きたない文ですが最後まで読んでいただいてありがとうございました

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 ちなみにジャロゴーリでの最高レートは1981